package com.component.game;



import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
import com.engine.game.GameObject;


// Компонента для обработки информации, поступающей от игрока
public interface InputComponent extends Disposable {

	// метод непосредственной обработки
	void update(GameObject object) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException;
	
	
}
